FMX.Types3D.TPosition3D.Destroy
C++
/* TPersistent.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TPosition3D() { }
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Types3D.hpp | FMX.Types3D | TPosition3D |
Beschreibung
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