FMX.Types3D.TPosition3D.Point
Delphi
property Point: TPoint3D read GetPoint3D write SetPoint3D;
C++
__property System::Math::Vectors::TPoint3D Point = {read=GetPoint3D, write=SetPoint3D};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TPosition3D |
Beschreibung
Repräsentiert das TPoint3D-Objekt, das diese 3D-Position beschreibt.
Point besteht aus den Werten von X, Y und Z.
Durch das Ändern des Wertes von Point wird ein OnChange-Ereignis ausgelöst.