FMX.Types3D.TPosition3D.Point

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Delphi

property Point: TPoint3D read GetPoint3D write SetPoint3D;

C++

__property System::Math::Vectors::TPoint3D Point = {read=GetPoint3D, write=SetPoint3D};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TPosition3D

Beschreibung

Repräsentiert das TPoint3D-Objekt, das diese 3D-Position beschreibt.

Point besteht aus den Werten von X, Y und Z.

Durch das Ändern des Wertes von Point wird ein OnChange-Ereignis ausgelöst.

Siehe auch