FMX.Types3D.TShaderManager.RegisterShader
Delphi
class function RegisterShader(const Shader: TContextShader): TContextShader;
C++
__classmethod TContextShader* __fastcall RegisterShader(TContextShader* const Shader);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TShaderManager |
Beschreibung
Registriert einen Schattierer.
Der Parameter Shader
gibt den zu registrierenden Schattierer an.
Mit der Methode RegisterShader können Sie einen Schattierer registrieren. Mit der Methode RegisterShaderFromData können Sie einen Schattierer aus vorhandenen Quellen erstellen.