FMX.Types3D.TTextureStyle

Aus RAD Studio API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

Delphi

TTextureStyle = (MipMaps, Dynamic, RenderTarget, Volatile);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TTextureStyle : unsigned char { MipMaps, Dynamic, RenderTarget, Volatile };

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
enum public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Beschreibung

Zählt die Stile einer Textur auf.

TTextureStyle hat die folgenden Werte:

Wert Bedeutung

tsMipMaps

Mehrere Texturzuordnungen werden verwendet.

tsDynamic

Auf die Textur wird dynamisch zugegriffen.

tsRenderTarget

Die Quelltextur wird zum Rendern des Ziels verwendet.

Siehe auch