FMX.Types3D.TVertexBuffer.BiNormals
Delphi
property BiNormals[AIndex: Integer]: TPoint3D read GetBiNormals write SetBiNormals;
C++
__property System::Math::Vectors::TPoint3D BiNormals[int AIndex] = {read=GetBiNormals, write=SetBiNormals};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TVertexBuffer |
Beschreibung
Gibt den Binormalenvektor zurück an dem im Parameter AIndex
angegebenen Index.
Der Binormalenvektor wird aus dem Kreuzprodukt des Tangens und der Normalenvektoren ermittelt.