System.IOUtils.TPath.GetAlarmsPath
Delphi
class function GetAlarmsPath: string; static;
C++
static System::UnicodeString __fastcall GetAlarmsPath();
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | System.IOUtils.pas System.IOUtils.hpp |
System.IOUtils | TPath |
Beschreibung
Gibt den Pfad zu dem Verzeichnis zurück, in dem die Dateien mit den Alarmtönen des Benutzers gespeichert sind.
Wenn das System, auf dem Ihre Anwendung ausgeführt wird, den angeforderten Ordner nicht unterstützt oder wenn der angeforderte Ordner auf dem System nicht vorhanden ist, gibt diese Funktion stattdessen einen leeren String zurück.
Diese Funktion arbeitet – außer für die Android-Plattform – wie GetMusicPath. Auf der Android-Plattform wird der Pfad zu dem Ordner zurückgegeben, in dem Android die Dateien mit den Alarmtönen speichert.
- Auf Windows und OS X zeigt die Funktion auf ein benutzerspezifisches, anwendungsunabhängiges Verzeichnis.
- Hinweis: Unter OS X müssen Sie für den Sandbox-Modus der Berechtigungsliste "com.apple.security.assets.music.read-only" oder "com.apple.security.assets.music.read-write" hinzufügen, um auf diesen Pfad zuzugreifen.
- Auf dem iOS-Gerät gibt die Funktion einen leeren String zurück, da dieses Verzeichnis derzeit nicht unterstützt wird.
- Auf dem iOS-Simulator und Android zeigt die Funktion auf ein benutzerspezifisches, anwendungsspezifisches Verzeichnis.
Plattform | Beispielpfad | Pfad-ID |
---|---|---|
Windows XP | C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Dokumente\Eigene Musik | CSIDL_MYMUSIC (EN) |
Windows Vista oder später | C:\Benutzer\<Benutzername>\Musik | FOLDERID_Music (EN) |
OS X | /Users/<Benutzername>/Music | NSMusicDirectory (EN) |
iOS-Gerät | ||
iOS-Simulator | /Users/<Benutzername>/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/<Geräte-ID>/data/Containers/Data/Application/<Anwendungs-ID>/Music | NSMusicDirectory (EN) |
Android | /storage/emulated/0/Android/data/<Anwendungs-ID>/files/Alarms |