System.Win.ScktComp.TServerClientThread.KeepInCache
Delphi
property KeepInCache: Boolean read FKeepInCache write FKeepInCache;
C++
__property bool KeepInCache = {read=FKeepInCache, write=FKeepInCache, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerClientThread |
Beschreibung
Legt fest, ob der Thread in dem Zwischenspeicher abgelegt werden soll, der vom Server-Socket verwaltet wird.
Das TServerWinSocket-Objekt, das für seine Verbindungen zu Client-Sockets Threads abspaltet, unterhält einen Zwischenspeicher, in dem Server-Client-Threads bis zu ihrer Wiederverwendung abgelegt werden. Wenn ein Server-Client-Thread aktiviert wird, legt das TServerWinSocket-Objekt über die Eigenschaft KeepInCache fest, ob der Thread im Zwischenspeicher abgelegt werden soll.
Wenn KeepInCache true ist, wird FreeOnTerminate vor der Beendigung des Threads auf false gesetzt, und der Thread bleibt im Zwischenspeicher. Andernfalls wird der Thread bei seiner Beendigung freigegeben.