Vcl.ComCtrls.TAnimate.ResName
Delphi
property ResName: string read FResName write SetResName;
C++
__property System::UnicodeString ResName = {read=FResName, write=SetResName};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | Vcl.ComCtrls.pas Vcl.ComCtrls.hpp |
Vcl.ComCtrls | TAnimate |
Beschreibung
Bezeichnet den Ressourcennamen der Animation.
Mit ResName bestimmen Sie die AVI-Ressource, in der die Animation enthalten ist. Das Modul, das die von ResName bezeichnete Ressource enthält, wird mit der Eigenschaft ResHandle referenziert.
Wenn der AVI-Clip in der Ressourcendatei nicht per Name, sondern per Nummer referenziert wird, verwenden Sie die Eigenschaft ResId.
Anmerkung: Sobald ResName einen Wert erhält, wird die Eigenschaft CommonAVI automatisch auf aviNone gesetzt, die Eigenschaft FileName auf einen leeren String und die Eigenschaft ResId auf 0.