Méthodes System.Math.Vectors.TVector3D
héritésprotégés
_op_Addition | public | Ajoute les deux vecteurs 3D donnés. |
_op_Division | public | |
_op_Equality | public | |
_op_Implicit | public | |
_op_Inequality | public | |
_op_Multiply | public | |
_op_Subtraction | public | Soustrait les deux vecteurs 3D donnés. |
_op_UnaryNegation | public | |
AngleCosine (obsolète) | public | |
Create | public | |
CrossProduct (obsolète) | public | Calcule et renvoie le produit vecteur (croisé) 3D du vecteur en cours et du vecteur 3D donné. |
Distance | public | Calcule et renvoie la distance entre le vecteur Self (Delphi) ou this (C++) et le vecteur 3D donné. |
DotProduct (obsolète) | public | Calcule et renvoie le produit scalaire du vecteur 3D donné avec le vecteur en cours. |
EqualsTo | public | |
Length | public | Renvoie la longueur du vecteur 3D Self (Delphi) ou this (C++). |
MidVector | public | |
Normalize | public | |
Offset (obsolète) | public | |
operator () | public | |
operator - | public | |
operator = | public | |
operator Addition | public | Ajoute les deux vecteurs 3D donnés. |
operator Division | public | |
operator Equality | public | |
operator Explicit | public | |
operator Implicit | public | |
operator Inequality | public | |
operator Multiply | public | |
operator Subtraction | public | Soustrait les deux vecteurs 3D donnés. |
operator UnaryNegation | public | |
Reflect (obsolète) | public | Renvoie la réflexion du vecteur 3D donné. |
Rotate (obsolète) | public | |
ToPoint3D (obsolète) | public | |
Zero | public | Vecteur 3D où les valeurs de X, Y, Z et W sont toutes égales à 0. |