Méthodes System.Win.ScktComp.TServerWinSocket

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héritésprotégés
AcceptpublicAccept accepte une connexion à un socket client.
AfterConstructionpublicRépond après l'exécution du dernier constructeur.
AsyncInitSocketprotectedRecherche des informations ou établit des connexions de socket de façon asynchrone.
BeforeDestructionpublicRépond avant l'exécution du premier destructeur.
CheckDisposedprotected
ClassInfopublicRenvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet.
ClassNamepublicRenvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument).
ClassNameIspublicDétermine si un objet est d'un type donné.
ClassParentpublicRenvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe.
ClassTypepublicRenvoie la référence de la classe de l'objet.
CleanupInstancepublicAchève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe.
ClientConnectprotected
ClientDisconnectprotected
ClientErrorEventprotected
ClientReadprotected
ClientWriteprotected
ClosepublicFerme la connexion de socket si elle est ouverte.
ConnectpublicSert d'interface à une méthode qui répond aux notifications de connexion des sockets client.
CreatepublicCreate crée une instance de TServerWinSocket à partir d'un handle de socket Windows.
DefaultHandlerpublicTraite les enregistrements de message.
DestroypublicDestroy détruit une instance de TServerWinSocket.
DisconnectpublicFerme la connexion socket représentée par un handle de socket Windows.
DispatchpublicAppelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message.
DisposeOfpublicDisposeOf force l'exécution du code du destructeur dans un objet.
DoCreateThreadprotected
DoListenprotectedOuvre une connexion d'écoute.
DoOpenprotectedOuvre une connexion avec un serveur distant.
EqualspublicVérifie si l'instance en cours et le paramètre Obj sont égaux.
ErrorprotectedGénère un événement OnErrorEvent.
EventprotectedDéclenche un événement OnSocketEvent.
FieldAddresspublicRenvoie l'adresse d'un champ objet publié.
FreepublicDétruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée.
FreeInstancepublicLibère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance.
GetClientSocketprotected
GetClientThreadpublicRenvoie le thread d'exécution utilisé par la connexion client gérée par le paramètre ClientSocket.
GetDisposedprotected
GetHashCodepublicRenvoie un entier contenant le code de hachage.
GetInterfacepublicRécupère une interface spécifiée.
GetInterfaceEntrypublicRenvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe.
GetInterfaceTablepublicRenvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée.
GetServerThreadprotected
InheritsFrompublicDétermine la relation entre deux types d'objet.
InitInstancepublicInitialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance.
InitSocketprotectedGénère une structure d'adresse de socket Internet Windows à partir d'une description du port de socket souhaité.
InstanceSizepublicRenvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet.
ListenprotectedOuvre une connexion d'écoute pour un socket serveur.
LockpublicDémarre une section critique qui bloque tous les autres threads d'exécution jusqu'à l'appel de la méthode Unlock.
LookupNamepublicGénère la partie TInAddr d'une structure d'adresse de socket Internet Windows à partir d'un nom d'hôte.
LookupServicepublicRenvoie le numéro de port associé à un service spécifique.
MethodAddresspublicRenvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant son nom.
MethodNamepublicRenvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse.
NewInstancepublicAlloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance.
OpenpublicOpen ouvre une connexion avec un serveur distant.
QualifiedClassNamepublicRenvoie le nom qualifié de la classe.
ReadpublicGénère un événement OnSocketEvent de type seRead en réponse aux notifications informant que la connexion de socket est prête.
ReceiveBufpublicLit jusqu'à Count octets de la connexion de socket dans le paramètre Buf.
ReceiveLengthpublicIndique le nombre d'octets prêts à être envoyés à la connexion socket.
ReceiveTextpublicLit une chaîne via la connexion de socket.
SafeCallExceptionpublicGère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall.
SendBufpublicEcrit Count octets du paramètre Buf dans la connexion de socket.
SendStreampublicEcrit dans la connexion de socket toutes les informations pouvant être lues dans le flux spécifié par le paramètre AStream.
SendStreamThenDroppublicEcrit dans la connexion de socket toutes les informations pouvant être lues dans le flux spécifié par le paramètre Astream, puis termine la connexion.
SendTextpublicEcrit la chaîne S dans la connexion de socket.
SetAsyncStylesprotectedDéfinit la valeur de la propriété ASyncStyles.
SetServerTypeprotected
SetThreadCacheSizeprotected
ThreadEndprotected
ThreadStartprotected
ToStringpublicRenvoie une chaîne contenant le nom de la classe.
UnitNamepublicRenvoie le nom de l'unité où la classe est définie.
UnitScopepublicRenvoie la portée d'unité de la classe.
UnlockpublicRéactive l'exécution des autres threads une fois achevée la section critique commencée par la méthode Lock.
WritepublicGénère un événement OnSocketEvent de type seWrite en réponse aux notifications informant que la connexion de socket est prête.