FMX.AddressBook.Types.TContactMessagingService.Create
Delphi
constructor Create; overload;
constructor Create(const ALabel: string; const AServiceName, AUserName: string); overload;
constructor Create(const ALabelKind: TLabelKind; const AServiceName, AUserName: string); overload;
constructor Create(const ALabel: string; const AServiceKind: TServiceKind; const AUserName: string); overload;
constructor Create(const ALabelKind: TLabelKind; const AServiceKind: TServiceKind; const AUserName: string); overload;
C++
__fastcall TContactMessagingService()/* overload */;
__fastcall TContactMessagingService(const System::UnicodeString ALabel, const System::UnicodeString AServiceName, const System::UnicodeString AUserName)/* overload */;
__fastcall TContactMessagingService(const TLabelKind ALabelKind, const System::UnicodeString AServiceName, const System::UnicodeString AUserName)/* overload */;
__fastcall TContactMessagingService(const System::UnicodeString ALabel, const TServiceKind AServiceKind, const System::UnicodeString AUserName)/* overload */;
__fastcall TContactMessagingService(const TLabelKind ALabelKind, const TServiceKind AServiceKind, const System::UnicodeString AUserName)/* overload */;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.AddressBook.Types.pas FMX.AddressBook.Types.hpp |
FMX.AddressBook.Types | TContactMessagingService |
Description
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
FMX.AddressBook.Types.TContactMessagingService.Create hérite de System.TObject.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.TObject.Create.
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
Create construit un objet. Le rôle, la taille et le comportement des objets varient beaucoup. Le constructeur Create défini par TObject alloue de la mémoire mais n'initialise pas les données.
Les objets descendants définissent généralement un constructeur qui crée le type particulier d'objet et initialise ses données.
Remarque : Si une exception provoque la sortie d'un constructeur, le destructeur de l'objet est appelé pour libérer l'instance partiellement créée.