FMX.Ani.TAnimation.Running
Delphi
property Running: Boolean read FRunning;
C++
__property bool Running = {read=FRunning, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
Indique si l'animation modifie actuellement la propriété contrôlée.
Running est une valeur booléenne en lecture seule indiquant si l'animation s'exécute toujours. Considérant qu'une animation est traitée pendant Duration secondes, revenir de la méthode Start ou des procédures appelant Start n'est pas une indication que l'animation est achevée. Le gestionnaire d'événements OnFinish peut également être utilisé pour déterminer quand l'animation est achevée.