FMX.Controls.TPathAnimation.Path
Delphi
property Path: TPathData read FPath write SetPath;
C++
__property Fmx::Graphics::TPathData* Path = {read=FPath, write=SetPath};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TPathAnimation |
Description
Spécifie les points qui détermineront le chemin de l'animation.
Le chemin de l'animation est une spline lisse dérivée des points donnés par la propriété Path.
Voir aussi
- FMX.Graphics.TPathData
- FMX.Graphics.TPathData.LineTo
- FMX.Graphics.TPathData.MoveTo
- FMX.Graphics.TPathData.ClosePath