FMX.Effects.TBevelEffect.Direction

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Direction: Single read FDirection write SetDirection;

C++

__property float Direction = {read=FDirection, write=SetDirection};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Effects.pas
FMX.Effects.hpp
FMX.Effects TBevelEffect

Description

Spécifie la direction (exprimée en degrés) de la lumière qui tombe sur le composant visuel ayant TBevelEffect appliqué.

Par exemple, le tableau suivant indique le résultat de TBevelEffect sur une image .png (avec un arrière-plan transparent) placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage) et sur un objet TRectangle (en utilisant trois valeurs différentes pour la propriété Direction). La propriété FMX.Effects.TBevelEffect.Size a été initialisée à 10.

Valeur de Direction Image au format PNG Instance de rectangle

45

FireMonkey logo TBevelEffect.PNG

Rectangle1 FMX TBevelEffect.PNG

90

FireMonkey logo TBevelEffect Direction 90.PNG

Rectangle1 logo TBevelEffect Direction 90.png

-90

FireMonkey logo TBevelEffect Direction -90.png

Rectangle1 logo TBevelEffect Direction -90.png

Voir aussi