FMX.Filter.Effects.TFilterAffineTransform.Rotation
Delphi
property Rotation: Single read GetRotation write SetRotation;
C++
__property float Rotation = {read=GetRotation, write=SetRotation};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterAffineTransform |
Description
FMX.Filter.Effects.TFilterAffineTransform.Rotation hérite de FMX.Filter.Effects.TAffineTransformEffect.Rotation. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TAffineTransformEffect.Rotation.
Spécifie l'angle de rotation, exprimé en degrés.
L'angle de rotation est compris dans l'intervalle [-180,180].
Conseil : La rotation n'est appliquée qu'à la texture de l'objet, et pas à l'objet.