FMX.Filter.Effects.TFilterBlurTransition.Progress

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Progress: Single read GetProgress write SetProgress;

C++

__property float Progress = {read=GetProgress, write=SetProgress};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterBlurTransition

Description

FMX.Filter.Effects.TFilterBlurTransition.Progress hérite de FMX.Filter.Effects.TBlurTransitionEffect.Progress. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TBlurTransitionEffect.Progress.

Spécifie la progression (en pourcentage, %) de la transition entre la première et la seconde texture.

La première texture de la transition est la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué. La seconde texture est spécifiée par Target. Si Target n'est pas spécifié, la texture de l'objet auquel l'effet est appliqué est également utilisée en tant que seconde texture.

Si Progress n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 30%.

Voir aussi