FMX.Gestures.TGestureEngine.Create
C++
/* TCustomGestureEngine.Create */ inline __fastcall virtual TGestureEngine(System::Classes::TComponent* const AControl) /* = 0 */ : Fmx::Types::TCustomGestureEngine(AControl) { }
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Gestures.hpp | FMX.Gestures | TGestureEngine |
Description
Crée une nouvelle instance de TGestureEngine.
Create crée une nouvelle instance de TGestureEngine. Vous ne devez pas appeler Create directement, car TGestureEngine est simplement une classe de base et ne doit pas être instanciée.
Le paramètre AControl spécifie les contrôles qui seront surveillés par le moteur de gestion des mouvements.