FMX.Import.TGEMaterial
Delphi
TGEMaterial = class
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TGEMaterial : public System::TObject
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | FMX.Import |
Description
Décrit le matériau d'un maillage d'un objet 3D.
TGEMaterial décrit l'apparence d'un objet 3D.
Vous pouvez définir les couleurs et la façon dont l'objet doit refléter la lumière en définissant les champs suivants du matériau : FDiffuseBitmap, FSpecular, FAmbient.