FMX.Import.TGEVertexSource.SetTextue0Source

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure SetTextue0Source(const ASource : TSingleDynArray; AStride: Integer = 2);

C++

void __fastcall SetTextue0Source(const System::DynamicArray<float> ASource, int AStride = 0x2);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Import.pas
FMX.Import.hpp
FMX.Import TGEVertexSource

Description

Fonction d'accesseur en écriture de la propriété Texture0Source.

ASource spécifie un tableau des coordonnées des points à mémoriser dans le tableau Texture0Source de valeurs TPointF.

AStride spécifie l'avancée entre deux ensembles de coordonnées de points. Par défaut, il est défini sur 2.

La longueur du tableau Texture0Source est AStride fois plus petite que la longueur du tableau ASource.

Voir aussi