FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.Destroy
C++
/* TCustomBufferLayer3D.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TBufferLayer3D() { }
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Layers3D.hpp | FMX.Layers3D | TBufferLayer3D |
Description
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