FMX.Layers3D.TSplitter3D

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FMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTSplitter3D

Delphi

TSplitter3D = class(TAbstractLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TSplitter3D : public TAbstractLayer3D

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

Description

Représente une couche 3D prévue à des fins de fractionnement.

La classe TSplitter3D publie un ensemble de propriétés supplémentaires dans l'inspecteur d'objets. Utilisez une couche 3D dans une fiche FireMonkey 3D chaque fois que vous avez besoin d'un composant de fractionnement 3D qui peut fractionner (et redimensionner) différentes couches 3D.

Conseil : Les autres couches que TSplitter3D fractionnera et redimensionnera doivent avoir la propriété Projection définie sur Screen. De cette façon, elles supportent l'alignement (gauche, droite, supérieur, inférieur) ou les ancrages.

Voir aussi