FMX.ListView.Appearances.TListViewItem.Bitmap
Delphi
property Bitmap: TBitmap read GetBitmap write SetBitmap;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Bitmap = {read=GetBitmap, write=SetBitmap};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.ListView.Appearances.pas FMX.ListView.Appearances.hpp |
FMX.ListView.Appearances | TListViewItem |
Description
Spécifie l'image qui est affichée pour cet élément si Images et ImageIndex spécifient une image non existante.
Le contrôle Appearances.TListViewItem essaie d'afficher une image spécifiée par les propriétés Images et ImageIndex. Si Images et ImageIndex ne spécifient pas une image existante et non vide, alors le contrôle Appearances.TListViewItem essaie d'afficher l'image spécifiée par Bitmap.
Vous pouvez également affecter une image par programmation, comme montré dans les extraits de code suivants :
Delphi :
var anItem, anItem1: TListViewItem;
// Load an image from file
anItem.Bitmap.LoadFromFile('MyImage.jpg');
// Use an already loaded image
anItem1.Bitmap = Image1.Bitmap;
C++Builder :
// Load an image from file
TListviewItem *anItem->Bitmap->LoadFromFile("MyImage.jpg");
// Use an already loaded image
TListviewItem *anItem1->Bitmap = Image1->Bitmap;
Pour plus d'informations et d'exemples, voir TImage.Bitmap.