FMX.Media.TAudioCaptureDevice.FileName
Delphi
property FileName: string read FFileName write SetFileName;
C++
__property System::UnicodeString FileName = {read=FFileName, write=SetFileName};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Media.pas FMX.Media.hpp |
FMX.Media | TAudioCaptureDevice |
Description
Spécifie le nom du fichier dans lequel la capture audio est enregistrée.
FileName doit inclure l'extension du fichier.
Les formats de fichiers audio supportés sont les formats natifs pour chaque plate-forme :
- Pour Windows : .wma, .mp3, .wav.
- Pour Mac OS : .mp3.
Si FileName n'inclut pas un chemin explicite, le fichier audio est enregistré dans les fichiers du projet.
Exemple de FileName :
//Delphi declaration
MyAudioCaptureDevice.FileName:='C:\MyAudioFile.wma';
// C++ declaration
MyAudioCaptureDevice->FileName="C:\MyAudioFile.wma";