FMX.Objects3D.TCube

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCube

Delphi

TCube = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCube : public TCustomMesh

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Description

Représente un cube 3D.

La classe TCube implémente une forme de cube 3D, construite sur un wireframe 3D, pouvant être placée sur une fiche 3D FireMonkey. TCube est un objet visuel qui peut être ajouté depuis la Palette d'outils.

Pour modifier la couleur ou ajouter une texture au cube, utilisez la propriété MaterialSource. Initialisez SubdivisionsDepth, SubdivisionsHeight et SubdivisionsWidth pour spécifier le degré de lissage des surfaces du cube.

Cube.png

Voir aussi