FMX.Objects3D.TCylinder.Projection

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Projection: TProjection read FProjection write SetProjection default 0;

C++

__property Projection = {default=0};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TCylinder

Description


Spécifie la manière dont le contrôle est projeté.

FMX.Objects3D.TCylinder.Projection hérite de FMX.Controls3D.TControl3D.Projection. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls3D.TControl3D.Projection.

Spécifie la manière dont le contrôle est projeté.

Projection détermine la manière dont le contrôle est projeté relativement à son parent.

Valeur Description

Camera

Le contrôle est projeté d'une position supérieure gauche.

Screen

Le contrôle est projeté d'une position avant.

Remarque : Une modification de la propriété Projection du contrôle entraîne la modification de certaines propriétés du contrôle, telles que la taille (déterminée par Width, Depth et Height) ou la position.

Remarque : Il est possible de modifier certaines propriétés des enfants du contrôle, s'ils sont des contrôles 3D.

Voir aussi