FMX.Objects3D.TDisk

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTDisk

Delphi

TDisk = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TDisk : public TCustomMesh

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Description

Représente un disque plat 3D.

La classe TDisk implémente une forme de disque plat 3D, pouvant être placée sur une fiche 3D FireMonkey. TDisk est un objet visuel qui peut être ajouté depuis la Palette d'outils.

Pour modifier la couleur ou ajouter une texture au disque, utilisez la propriété MaterialSource. Initialisez SubdivisionsAxes et SubdivisionsCap pour spécifier le degré de lissage de la surface du disque.

Voir aussi