FMX.Objects3D.TSphere.RotationAngle

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property RotationAngle: TPosition3D read FRotationAngle write FRotationAngle;

C++

__property RotationAngle;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TSphere

Description


Représente les angles normalisés de rotation du contrôle autour de ses axes.

FMX.Objects3D.TSphere.RotationAngle hérite de FMX.Controls3D.TControl3D.RotationAngle. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls3D.TControl3D.RotationAngle.

Représente les angles normalisés de rotation du contrôle autour de ses axes.

RotationAngle détermine les degrés de rotation du contrôle autour de ses axes (X, Y et Z).

Remarque : Les valeurs de RotationAngle sont normalisées, ce qui signifie qu'elles appartiennent à l'intervalle allant de -360 à 360.

Voir aussi