FMX.Styles.Objects.TActiveOpacityObject

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FMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTActiveOpacityObject

Delphi

TActiveOpacityObject = class(TControl)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TActiveOpacityObject : public Fmx::Controls::TControl

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Styles.Objects.pas
FMX.Styles.Objects.hpp
FMX.Styles.Objects FMX.Styles.Objects

Description

TControl est la classe de base pour les composants d'écran FMX.

FMX.Styles.Objects.TActiveOpacityObject hérite de FMX.Controls.TControl. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls.TControl.

TControl est la classe de base pour les composants d'écran FMX. Les sous-classes sont grosso modo divisées en formes primitives et contrôles stylables.

TControl étend TFmxObject pour présenter des objets qui sont visibles, en ajoutant des propriétés et méthodes pour :

  • Taille et position
  • Visibilité, opacité, échelle et rotation
  • Interaction de la souris et test des frappes au clavier
  • Interaction du clavier
  • Déclencheurs pour les animations et les effets
  • Dessin