FMX.Types3D.ITextureAccess.SetTextureScale
Delphi
procedure SetTextureScale(const Scale: Single);
C++
virtual void __fastcall SetTextureScale(const float Scale) = 0 ;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | ITextureAccess |
Description
Définit l'échelle de la texture.
Utilisez SetTextureScale pour définir la résolution de la texture sur une valeur du type Single.
SetTextureScale est la méthode d'accesseur en écriture de la propriété TextureScale.