FMX.Types3D.TBoundingBox.Intersect
Delphi
function Intersect(const DestBox: TBoundingBox): TBoundingBox;
C++
TBoundingBox __fastcall Intersect(const TBoundingBox &DestBox);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
Description
Intersecte le TBoundingBox en cours avec le DestBox
.
La méthode Intersect renvoie un TBoundingBox dont le MinCorner représente le maximum entre le MinCorner du TBoundingBox en cours et le MinCorner du Destbox
calculé pour X, Y et Z séparément. Le MaxCorner du résultat est le minimum entre le MaxCorner du TBoundingBox en cours et le MaxCorner du Destbox
calculé pour X, Y et Z séparément.