FMX.Types3D.TContext3D.CurrentCameraMatrix

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property CurrentCameraMatrix: TMatrix3D read FCurrentCameraMatrix;

C++

__property System::Math::Vectors::TMatrix3D CurrentCameraMatrix = {read=FCurrentCameraMatrix};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D

Description

Représente la matrice pour la caméra en cours.

CurrentCameraMatrix est calculée en utilisant la propriété AbsolutePosition de la caméra en cours.

Voir aussi