FMX.Types3D.TContext3D.CurrentModelViewProjectionMatrix
Delphi
property CurrentModelViewProjectionMatrix: TMatrix3D read GetCurrentModelViewProjectionMatrix;
C++
__property System::Math::Vectors::TMatrix3D CurrentModelViewProjectionMatrix = {read=GetCurrentModelViewProjectionMatrix};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Représente le produit matriciel des matrices de vue, de modèle et de projection.
La matrice de vue est donnée par CurrentCameraMatrix, la matrice de modèle par CurrentMatrix et la matrice de projection par CurrentProjectionMatrix.
Si le contexte est de type 2D, le résultat est le produit matriciel de la matrice d'écran et de la matrice de transformation.