FMX.Types3D.TContext3D.WorldToScreen
Delphi
function WorldToScreen(const AProj: TProjection; const P: TPoint3D): TPoint3D;
C++
System::Math::Vectors::TPoint3D __fastcall WorldToScreen(const TProjection AProj, const System::Math::Vectors::TPoint3D &P);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Convertit un point 2D (par exemple, les coordonnées de la souris) en un point 3D dans une scène.