FMX.Types3D.TContextShaderVariable.TextureUnit

De RAD Studio API Documentation
Aller à : navigation, rechercher

Delphi

TextureUnit: Integer;

C++

int TextureUnit;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
field public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContextShaderVariable

Description

Conserve l'unité de mappage des textures. Ce champ est rempli à l'exécution.

Voir aussi