FMX.Types3D.TTexture.Handle
Delphi
property Handle: TTextureHandle read FHandle;
C++
__property NativeUInt Handle = {read=FHandle, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Spécifie le handle de cette texture.
Utilisez les méthodes Initialize et Finalize pour associer le handle à cette texture ou respectivement le retirer de celle-ci.