FMX.Types3D.TTexture.PixelFormat

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property PixelFormat: TPixelFormat read FPixelFormat write SetPixelFormat;

C++

__property Fmx::Types::TPixelFormat PixelFormat = {read=FPixelFormat, write=SetPixelFormat, nodefault};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TTexture

Description

Spécifie le format de pixels décrivant comment la couleur et les données sont encodées pour chaque pixel de cette texture.

Par défaut, TTexture utilise un format 32 bits avec 8 bits par canal.

Voir TPixelFormat pour des détails sur les valeurs possibles de la propriété PixelFormat.

Voir aussi