FMX.Types3D.TTexture.PixelFormat
Delphi
property PixelFormat: TPixelFormat read FPixelFormat write SetPixelFormat;
C++
__property Fmx::Types::TPixelFormat PixelFormat = {read=FPixelFormat, write=SetPixelFormat, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Spécifie le format de pixels décrivant comment la couleur et les données sont encodées pour chaque pixel de cette texture.
Par défaut, TTexture utilise un format 32 bits avec 8 bits par canal.
Voir TPixelFormat pour des détails sur les valeurs possibles de la propriété PixelFormat.