Vcl.DdeMan.TDdeClientConv.PokeDataLines

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

function PokeDataLines(const Item: string; Data: TStrings): Boolean;

C++

bool __fastcall PokeDataLines(const System::UnicodeString Item, System::Classes::TStrings* Data);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
function public
Vcl.DdeMan.pas
Vcl.DdeMan.hpp
Vcl.DdeMan TDdeClientConv

Description

Envoie plusieurs lignes de données à une application serveur DDE.

PokeDataLines permet de transférer plusieurs lignes de données texte à un serveur DDE supportant les données renvoyées. Item spécifie l'élément lié du serveur DDE. Data est un ensemble de chaînes spécifiant les données texte à transférer.

La valeur de l'élément DDE dépend de l'application serveur DDE liée. Item est généralement une partie de texte sélectionnable telle qu'une cellule de feuille de calcul ou un champ de base de données dans une boîte de saisie.

Les données circulent généralement du serveur DDE vers l'application client DDE. Certaines applications serveur DDE n'acceptent pas les données renvoyées. PokeDataLines renvoie true si les données ont été transférées avec succès, false sinon.

Pour renvoyer une chaîne unique au lieu d'une liste de chaînes, utilisez la méthode PokeData.

Remarque :  Si une méthode ExecuteMacro ou ExecuteMacroLines a été appelée alors que le paramètre WaitFlg a la valeur true, PokeData échouera automatiquement jusqu'à ce que l'application serveur ait fini d'exécuter la macro. La propriété WaitStat indique à quel moment PokeData tentera de renvoyer des données au serveur.

Voir aussi