Vcl.Menus.TMenuAnimation
Delphi
type TMenuAnimation = set of TMenuAnimations;
C++
typedef System::Set<TMenuAnimations, TMenuAnimations::maLeftToRight, TMenuAnimations::maNone> TMenuAnimation;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
set typedef |
public | Vcl.Menus.pas Vcl.Menus.hpp |
Vcl.Menus | Vcl.Menus |
Description
TMenuAnimation et TMenuAnimations indiquent comment un menu surgissant apparaît sur l'écran.
TMenuAnimations indique la direction dans laquelle un menu peut "glisser" dans une vue. TMenuAnimation représente un ensemble de valeurs TMenuAnimations, qui peuvent être utilisées pour spécifier plus d'une direction (pour un menu surgissant qui glisse sur une diagonale). Notez que certaines valeurs TMenuAnimations sont mutuellement exclusives (par exemple maLeftToRight et maRightToLeft).
Valeur | Signification |
---|---|
maLeftToRight |
Le menu surgissant apparaît comme une ombre de fenêtre qui va de la gauche vers la droite. |
maRightToLeft |
Le menu surgissant apparaît comme une ombre de fenêtre qui va de la droite vers la gauche. |
maTopToBottom |
Le menu surgissant apparaît comme une ombre de fenêtre qui va du haut vers le bas. |
maBottomToTop |
Le menu surgissant apparaît comme une ombre de fenêtre qui va du bas vers le haut. |
maNone |
Le menu surgissant apparaît en entier avec aucun effet d'animation. |