API:FireDAC.Phys.PGWrapper.TPgEnv.OwningObj

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Delphi

property OwningObj: TObject read FOwningObj;

C++

__property System::TObject* OwningObj = {read=FOwningObj};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property public
FireDAC.Phys.PGWrapper.pas
FireDAC.Phys.PGWrapper.hpp
FireDAC.Phys.PGWrapper TPgEnv

説明

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