FMX.Canvas.D2D.TCustomCanvasD2D のプロパティ

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継承Protected
BeginSceneCountpublicBeginScene に対する成功呼び出しのカウンタで、EndScene の呼び出しがあるまで終わりません。
Bitmappublic
Blendingpublic
ClippingChangeCountpublic
Direct3DHardwarepublic
Direct3DLevelpublic
Direct3DSupportpublic
DisposedprotectedDisposed は、このオブジェクトの現在の状態を示す読み取り専用プロパティです。
Fillpublic現在の TCanvas に対して、図形と背景を塗りつぶす、色とパターンを指定します。
FontpublicTCanvas 上にテキストを記述する際に使用する、TFont を示します。
HeightpublicTCanvas の描画領域の高さを、ピクセルで示します。
Matrixpublic変換マトリックスを示します。
MatrixMeaningprotected
MatrixTranslateprotected
Offsetpublic描画領域のオフセット。
Parentprotected
Qualitypublic
SavingStateCountpublic
Scalepublicキャンバスのスケールを保持します。
SharedDevicepublic
SharedDWriteFactorypublic
SharedDXGIFactorypublic
SharedFactorypublic
Strokepublic現在の TCanvas に、直線や形状曲線を描画するのに使用する、描画ペンの色やパターンを決定します。
WidthpublicTCanvas の描画領域の幅を、ピクセルで示します。