FMX.Controls.TPathAnimation.AnimationType
Delphi
property AnimationType: TAnimationType read FAnimationType write FAnimationType default 0;
C++
__property AnimationType = {default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TPathAnimation |
説明
このアニメーションの補間が、アニメーション プロパティに対してどのように適応されるかを設定します。
FMX.Controls.TPathAnimation.AnimationType は FMX.Ani.TAnimation.AnimationType を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Ani.TAnimation.AnimationType を参照しています。
このアニメーションの補間が、アニメーション プロパティに対してどのように適応されるかを設定します。
AnimationType は、TAnimationType 型です。 異なる TAnimationTypes の設定や下記の例が、このアニメーションで制御されるプロパティの値に、どうように影響するかについては、TAnimationType を参照してください。