FMX.Controls3D.TControl3D.Cursor
Delphi
property Cursor: TCursor read GetCursor write SetCursor default crDefault;
C++
__property System::Uitypes::TCursor Cursor = {read=GetCursor, write=SetCursor, default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
説明
この 3D コントロールによってカバーされる領域にマウス ポインタが渡された際に、マウス ポインタを表すために使用されるイメージを示します。
Cursor の値を変更すると、マウス ポインタが 3D コントロールに入ったときに、ユーザーにそれをフィードバックすることができます。 Cursor の値は、グローバル変数 Screen によって維持されているカーソル リスト内における、該当カーソルのインデックスです。 Screen によって提供される、ビルドイン カーソルに加え、FireMonkey アプリケーションでもリストに独自のカーソルを追加することができます。