FMX.Controls3D.TControl3D.MatrixChanged

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Delphi

procedure MatrixChanged(Sender: TObject); virtual;

C++

virtual void __fastcall MatrixChanged(System::TObject* Sender);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
protected
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

説明

この 3D コントロールの回転角度が変更され、そのアフィン変換マトリックスを再計算する必要がある場合に、毎回呼び出されます。

MatrixChanged は、RecalcAbsolute および Repaint も呼び出します。

関連項目