FMX.Controls3D.TProxyObject.Render
Delphi
procedure Render; override;
C++
virtual void __fastcall Render();
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TProxyObject |
説明
この 3D コントロールを 3D コンテキスト でレンダリングします。
Render はこの TProxyObject を、SourceObject の外観を模倣してレンダリングします。
メモ: SourceObject のサイズ(Height、Width、Depth で決定される)および位置は、TProxyObject のレンダリング時には検討されます。