FMX.Edit.Style.TStyledEdit.MouseDown

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Delphi

procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); override;

C++

virtual void __fastcall MouseDown(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
protected
FMX.Edit.Style.pas
FMX.Edit.Style.hpp
FMX.Edit.Style TStyledEdit

説明


OnMouseDown イベントのディスパッチャです。

FMX.Edit.Style.TStyledEdit.MouseDown は FMX.Controls.TControl.MouseDown を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Controls.TControl.MouseDown を参照しています。


OnMouseDown イベントのディスパッチャです。

コントロールは、マウス押下メッセージのいずれかに応答して MouseDown を呼び出します。これは、ShiftXY のパラメータで渡される、メッセージ パラメータを、それぞれ Shift キーの状態と位置に解析します。

  • Button は、マウス ボタンのいずれが押されたかを決定します(左、右、中央)。
  • Shift は、ユーザーがマウス ボタンを押した際に、どのシフト キー(SHIFT、CTRL、ALT、CMD(Mac の場合のみ))が下がっていたかを示します。
  • X および Y は、コントロールのクライアント領域内の、マウス ポインタのピクセル座標です。ButtonmbLeft の場合、MouseDownPressedPositionTPointF(X,Y) として設定します。

protected MouseDown メソッドをオーバーライドすると、カーソルがコントロール上にある状態で、マウス ボタンが押された際に、別の応答の仕方も提供することができます。


関連項目