FMX.Filter.Effects.TFilterRipple.Phase
Delphi
property Phase: Single read GetPhase write SetPhase;
C++
__property float Phase = {read=GetPhase, write=SetPhase};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterRipple |
説明
FMX.Filter.Effects.TFilterRipple.Phase は FMX.Filter.Effects.TRippleEffect.Phase を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Filter.Effects.TRippleEffect.Phase を参照しています。
波紋のフェーズを示します。
Phase は System.Single 値で、-20.00
から 20.00
の範囲の値を取ります。
Phase が明示的に設定されていない場合、0.00
に等しいと見なされます。