FMX.Layers3D.TSplitter3D.LayerMouseUp

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Delphi

procedure LayerMouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); override;

C++

virtual void __fastcall LayerMouseUp(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
protected
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TSplitter3D

説明

は、OnLayerMouseUp イベントのディスパッチャです。

FMX.Layers3D.TSplitter3D.LayerMouseUp は FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.LayerMouseUp を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.LayerMouseUp を参照しています。

は、OnLayerMouseUp イベントのディスパッチャです。

protected LayerMouseUp メソッドをオーバーライドすると、3D レイヤ上にカーソルのホット スポットがある間に、ユーザーが事前に押していたマウス ボタンを離した場合に、OnLayerMouseUp イベント ハンドラを呼び出すことに加え、他の対応も提供することができます。

3D コントロールは、どのマウス アップ イベントにも応じて LayerMouseUp を呼び出します。その際、メッセージ パラメータは、シフト キーの状態や位置にデコードされ、それぞれ ShiftXY の各パラメータとして渡されます。 Button パラメータの値は、次のどのマウス ボタンが離されたかを示します: (左、右、中央)。

関連項目