FMX.Objects3D.TCone.Opacity
Delphi
property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity stored IsOpacityStored;
C++
__property Opacity;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TCone |
説明
この 3D コントロールの不透明度を示します。
FMX.Objects3D.TCone.Opacity は FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity を参照しています。
この 3D コントロールの不透明度を示します。
Opacity を設定すると、この 3D コントロールの不透明度をカスタマイズすることができます。
Opacity の値は、0 から 1 の範囲内になります。Opacity が 1 の場合、コントロールは完全に不透明となり、0 の場合、コントロールは完全に透明になります。
Opacity は、1 よりも大きい値に設定された場合、Opacity は 1 になり、0 よりも小さい値に設定された場合、Opacity は 0 になります。
Opacity は、コントロールの子にも適用されます。