FMX.Types3D.TContextManager.CreateFromTexture

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Delphi

class function CreateFromTexture(const ATexture: TTexture; const AMultisample: TMultisample;  const ADepthStencil: Boolean): TContext3D;

C++

__classmethod TContext3D* __fastcall CreateFromTexture(TTexture* const ATexture, const TMultisample AMultisample, const bool ADepthStencil);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
function public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContextManager

説明

指定されたテクスチャから、3D コンテキストを作成します。

ATexture は、3D コンテキストを作成するのに使用する、ウィンドウ テクスチャを示します。

AMultisample パラメータには、作成した 3D コンテキストに対して使用するアンチエイリアスの値を指定します。

ADepthStencil パラメータは、CreateBuffer への呼び出しの中で、深度ステンシル サーフェイスを作成するかどうかを示します。

関連項目