FMX.Types3D.TContextShader.GetSourceByArch
Delphi
function GetSourceByArch(Arch: TContextShaderArch): TContextShaderSource;
C++
TContextShaderSource __fastcall GetSourceByArch(TContextShaderArch Arch);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
説明
与えられたアーキテクチャを保有する最初のシェーダー ソースを返します。